
Le Mat
Pour un nouveau départ : un logement, un chapitre de vie. La carte du possible, à sa place dans une entrée.
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Bien au-delà de la voyance, les arcanes dessinés par Pamela Colman Smith en 1909 sont l'un des grands ensembles d'illustration du siècle. Le bleu électrique de Burning Blue leur répond.
Choisir son arcane
L'Étoile, La Lune et Le Soleil : les arcanes XVII, XVIII et XIX se suivent dans le jeu et racontent un passage, de l'espérance à la clarté. Côte à côte, leurs bleus et leurs jaunes composent un mur entier, lisible depuis l'autre bout de la pièce.
Trois affiches 50x70 cm sur papier épais mat éco-responsable, commandées en une fois.
Délais de livraison constatés en moyenne : 3 jours ouvrés. Livraison offerte dès 50 € d'achat.
Parce que chaque carte du Rider-Waite est une scène complète, pas un motif abstrait. Publié en décembre 1909 à Londres par William Rider & Son, d'après les indications d'Arthur Edward Waite, le jeu a été entièrement dessiné par Pamela Colman Smith : une figure centrale claire, une palette franche, un trait d'illustratrice.
C'est ce qui en fait une affiche redoutablement efficace. Elle attire l'œil dès l'entrée, elle porte une couche de symboles qu'on découvre au fil des jours, et son graphisme d'époque s'accorde avec les intérieurs chaleureux et éclectiques. Contrairement à la plupart des affiches décoratives, une carte de tarot invite à y revenir : il y a toujours un détail de plus à remarquer.
Le jeu compte 78 cartes : 22 arcanes majeurs, du Mat au Monde, et 56 arcanes mineurs. Pamela Colman Smith a illustré les deux, mais en affiche, ce sont les majeurs qui s'imposent : chacun se suffit à lui-même, comme une scène achevée.
Du Mat (0) au Monde (XXI), ils dessinent un cycle de vie complet. On n'en accroche jamais vingt-deux : on choisit ceux qui parlent.
Trois à cinq arcanes qui suivent une trame libre : un commencement, une épreuve, un aboutissement. Même style de cadre sur tout l'ensemble.
Environ la largeur d'une main. Les cartes sont très denses : il leur faut plus d'air qu'à des affiches plus sobres.
À hauteur des yeux, entre 145 et 150 cm du sol. On traite le mur de tarot comme une seule grande image.
Le bureau : L'Empereur, Le Chariot ou Le Bateleur apportent structure et élan, à leur place au-dessus d'une table de travail. L'Empereur, assis droit sur son trône de pierre, est la carte de la stabilité.
La chambre et les coins calmes : La Grande Prêtresse, L'Étoile ou Tempérance, pour l'intuition et le repos. Le salon et l'entrée : Le Monde, Le Soleil ou Le Mat, une entrée en matière chaleureuse pour qui passe la porte.
Une affiche de tarot n'est jamais purement décorative : c'est un miroir qu'on choisit exprès.Sur le choix d'un arcane
Partir du sens qui résonne le plus, plutôt que de la seule couleur. Puis vérifier que la palette s'accorde à la pièce : beaucoup d'arcanes partagent un ciel bleu-gris et des jaunes francs, ce qui facilite l'harmonie d'un ensemble.
Privilégier un format qui laisse les détails lisibles : la balance de La Justice, les étoiles de L'Étoile. Et dans le doute, L'Étoile, Le Soleil et Le Monde sont des valeurs sûres, aimées de tous.
Un détail pour les connaisseurs : dans le Rider-Waite, la Justice porte le numéro XI et la Force le VIII. Waite a interverti les deux cartes par rapport aux jeux plus anciens.
Un cadre sous verre ou sous plexiglas, pour une protection durable. Le même cadre pour toutes les cartes d'un mur, en bois clair pour accompagner les jaunes, ou noir pour souligner le trait.
Éviter l'exposition directe au soleil, qui ternit les bleus et les jaunes avec le temps. Dépoussiérer au chiffon doux et sec. Et si l'on change ses affiches au fil des saisons, les ranger à plat plutôt que roulées. Tempérance, l'ange qui verse l'eau d'une coupe à l'autre, est d'ailleurs le bon repère : une juste mesure en toute chose.
Chacun des 22 arcanes porte sa propre énergie. Quatre points d'entrée pour choisir sa première carte ; Le Soleil, l'arcane le plus joyeux du jeu, est dans le triptyque.

Pour un nouveau départ : un logement, un chapitre de vie. La carte du possible, à sa place dans une entrée.

Pour l'introspection et le calme : une lanterne solitaire au-dessus d'un coin lecture ou d'un bureau.

Pour la chambre ou un espace partagé : le clin d'œil à un choix fait ensemble, en pleine conscience.

Pour le salon : un cycle bouclé, un accueil réussi. Le dernier arcane, et l'un des plus aimés.
Parce qu'une carte se tient d'ordinaire dans la main. Agrandie en 50x70 cm, elle change de nature : les colonnes B et J de La Grande Prêtresse, les grenades de la tenture, le croissant de lune à ses pieds deviennent lisibles depuis le canapé.
Seule dans une chambre, ou au centre d'un mur de trois à cinq arcanes, c'est l'image qu'on remarque en premier.
Pamela Colman Smith, d'après les indications d'Arthur Edward Waite. Le jeu a été publié en décembre 1909 à Londres par l'éditeur William Rider & Son, d'où son nom.
Du Mat (0) au Monde (XXI) : Le Mat, Le Bateleur, La Grande Prêtresse, L'Impératrice, L'Empereur, Le Hiérophante, Les Amoureux, Le Chariot, La Force, L'Hermite, La Roue de Fortune, La Justice, Le Pendu, La Mort, Tempérance, Le Diable, La Tour, L'Étoile, La Lune, Le Soleil, Le Jugement et Le Monde.
Tout à fait. Le Rider-Waite est avant tout une œuvre majeure d'illustration du début du XXe siècle, exposée pour son art et son symbolisme aussi souvent que pour un usage divinatoire.
Trois à cinq, qui suivent une trame libre : un commencement, une épreuve, un aboutissement. Même cadre partout, environ 8 à 10 cm entre deux cadres, et le centre de l'ensemble à 145-150 cm du sol.
Un encadrement sous verre ou plexiglas, pas d'exposition directe au soleil pour préserver les couleurs, et un dépoussiérage au chiffon doux et sec.
Une affiche de tarot frappe au premier regard et gagne à chaque retour. Choisissez l'arcane qui parle à votre moment présent : il ne fera que s'enrichir avec le temps.
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